毕业论文
您现在的位置: 钢琴 >> 钢琴发展 >> 正文 >> 正文

光遇发现蜡烛合成的漏洞,跑完图小箭头不减

来源:钢琴 时间:2023/12/12
北京中科医院是怎么样 http://m.39.net/baidianfeng/a_5154117.html

大家好,我是第六君。

在光遇这个游戏中,有一套独特的蜡烛合成机制,类似疲倦值,每天开局有三个小箭头,跑图会消耗小箭头,小箭头减少后,烛火合成蜡烛的速度也随之变慢。

不过,我意外发现了一个方法,可以绕过光遇的蜡烛合成机制,让你跑图不减少小箭头。但是,这个办法,局限性很大,对勤快跑图的玩家没什么用,可能对不想跑图的养老玩家有一点用。

为了不辜负玩家的期待,我在标题里,已经强调“没什么用”。虽然这个办法没有什么用,但是能骗过光遇的烛火系统,我还是觉得很兴奋的,说不定以后可以派上用场。

方法

在光遇国服,每天0点,每日任务会重置,蜡烛合成进度也会重置。重置的时候有一段动画,屏幕左上角的蜡烛上出现一个小钟表,此时玩家的建模会短暂强制停下来。这段动画触发之后,才会开始新的一天。

可是,保持在乐器界面,可以让这段动画延后,你什么时候关闭乐器,什么时候才会播放动画。

所以,只要在当天和新一天的临界点,保持在乐器界面,就可以避开烛火合成系统。我花了几天时间测试,最迟三点多的时候,关闭琴键,才出现蜡烛合成系统更新的提示。

卡乐器无法真正骗过蜡烛合成系统,当你卡乐器跑图的时候,虽然看不到小箭头,但小箭头确实还是会减少。可是,卡乐器真的可以让每日蜡烛合成系统延迟重置。实验证明,确实可以用这种办法绕过蜡烛合成系统的更新。但是,却对跑图没多少帮助。

为什么没用?

首先,过图的时候,乐器就会强制关闭。所以,只能跑一个图。

其次,当你已经跑完当天的图之后,再开乐器,让蜡烛合成系统延迟更新,那也完全没用。那时候,你的小箭头已经没了,跑图效率本来就低。所以,只有在你2天才跑一次图的时候,这个小技巧才会发挥那么一点作用。

在当天快结束的时候,进入一个烛火最可观的地图,这里推荐圣岛。因为圣岛是光遇游戏里,唯一一个,可以一边弹钢琴,一边自由移动的地图,这是一个bug。

圣岛进图的时候,顺手点燃一堆编钟任务遗留的白蜡烛,触发动画之后,就可以取消钢琴的无法移动状态,卡在乐器界面跑图。当然,这时候,我们还要祈祷大蜡烛已经被点燃,我们自己不能点蜡烛,因为一旦关闭钢琴,烛火合成系统立马就会强制更新。

在跑图过程中,迎接新一天,跑完图之后,再关闭乐器。这时候,蜡烛锻造系统才会重置,还是满满三个箭头,等于白送了一个圣岛。

个人感想

这个小技巧是典型没用的超能力。就好像第五人格里的小女孩,让修机速度增加70%,看起来很强,可是代价是牺牲自己%的破译速度。

由此可见,这个办法对勤快跑图人,真的没什么帮助。只有2天才跑一次图的人,可以用这个办法,让跑图速度变得更快一些。没多少捷径,还是老老实实跑图吧。

以上就是本次推送全部内容,感谢你的阅读,部分图片来自网络,侵删。

转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszyzl/6841.html