文
OneSky镜游君
一、国内出海热潮形成
国内出海热潮的形成,主要推动的原因有两点,一是国内人口红利消失,用户规模日益稳定;二是国内日益成熟的游戏产业以及产业资本的累积,已经足以应对出海所要面临的挑战。
1、国内人口红利消失,市场集中度加强
根据年1-6月的中国游戏产业报告显示,中国游戏用户规模5.97亿,同比增长3.6%,增速持续下滑,表明国内市场人口红利消失,用户规模将逐渐稳定。
人口红利消失的问题在近几年的游戏大会上被频繁提及,从最初的产品精品化策略到今天的优质产品战略性出海,普遍观点认为出海将是未来一段时间内应对人口红利消失问题的关键出路。
此外,报告还指出上半年里,国内排行榜前10名的移动游戏市场实际收入占中国游戏市场销售收入的54.9%。其中,由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入比例接近70%。这些均令众多国内游戏厂商倍感压力山大,人口红利消失以及市场集中度的加强,直接导致宣传买量等市场成本大幅上升。
2、日益成熟的国产游戏、企业资本的积累
根据上半年的产业报告,我们可以看到,中国自主研发网络游戏在海外市场上销售收入持续稳步上升。上半年,中国自主研发产品在海外实际销售收入为39.9亿美元,同比增长57.7%。
出海市场收入的大幅增长,一方面是因为出海游戏的数量增加,另外一方面也是国产游戏在海外的影响力在不断的强化。业内人士表示,虽然目前国产游戏在技术以及美术实力未必能比过欧美成熟大作,但是在用户体验以及一些设计要素上还是打动了不少海外玩家的心。
此外,随着国内游戏企业资本累积、游戏研发实力及发行经验的三大提升,如今越来越多的国产游戏成功走出国门,在海外游戏市场赢得一席之地。如中东地区、欧美地区、东南亚地区等等,每个地区均能看到国产游戏位于畅销前列。
二、出海最热的三大类型
OneSky作为全球翻译服务提供商,亦感到国产游戏出海趋势不断加强,尤其下半年到来之际,国产游戏出海需求有了很大涨幅。根据市场报告检测数据以及实际需求的经验,OneSky总结了目前出海最热的三种游戏类型。
1、SLG
国产SLG游戏可以说是出海最早的一类游戏之一,并且也是在海外取得最大成功的游戏品类。目前仍然在海外占据畅销位置的国产SLG游戏有不少,如Funplus《阿瓦隆之王》、Tap4fun《野蛮时代》、智明星通的《COK列王的纷争》、龙创悦动《丧尸之战》、IGG《王国纪元》等等。其中有不少产品运营已经超过两年,并且产品最高月流水均过亿。值得注意的是,就OneSky出海游戏翻译需求来看,SLG类型的产品占比较重,今年以来比重仍在稳步上升。
AppAnnie数据:土耳其地区游戏畅销榜单据悉,近日将举行的某游戏对接会,不少出海重量级企业也纷纷提前表示,希望寻找优质的SLG类游戏进行海外发行,SLG热已经席卷整个国内游戏圈。国内大厂纷纷入局,包括腾讯、网易、37wan之类的游戏大公司也已在国内率先推出相应的SLG产品,如腾讯推出的自研三国题材SLG《乱世王者》,网易自研三国类SLG《率土之滨》以及还在测试中的的《汉王的纷争》等。
在代理方面,37wan也于下半年代理了《阿瓦隆之王》的国服版,并取得了不错的运营成绩,对于资本雄厚的37wan而言,通过代理成熟的SLG游戏积累相关的市场经验,也将为接下来海外市场运营做更好的准备。
当然,SLG品类的游戏虽然看起来在国外混得风生水起,但是不容忽略的是,该类游戏同时面临着巨额的市场推广成本,入门槛相对其它游戏品类要高,无雄厚资本支撑难以入局。
2、RPG/ARPG
作为出海游戏的重要类型之一,RPG/ARPG类型在近年来出海数量众多,首选出海地区一般为东南亚、港澳台,紧跟着才是欧美、中东等地。
近年来随着移动游戏的兴盛,大量的国产RPG/ARPG类游戏走向海外,并且在海外取得不错的流水成绩。如游族的《狂暴之翼》、37wan的《永恒纪元》、乐道的《暗黑黎明》等等。
《狂暴之翼》近三月在泰国畅销榜数据RPG/ARPG类的产品形成出海热潮并不令人惊讶,一方面是国产游戏开发擅长该类游戏的研发,近年来储备了大量该类型的游戏;另外一方面,该类游戏在全球范围内亦是属于主流游戏,拥有较广泛的用户认知基础。
另外,此类游戏一般拥有较为庞大的剧情世界观背景,通常在本地化翻译方面文字量巨大,所涉及的许多翻译内容也需要一定的文学水平,因此OneSky建议,此类产品出海前,应提前预留更多时间给予翻译环节。
3、休闲类游戏
根据多家监测APP的机构报告显示,休闲类游戏出海数量近年来都都稳居第一,其中不乏表现优异的产品,如猎豹游戏《钢琴块2》、《滚动的天空》,涂鸦移动的《指尖陀螺》,游道易的《天天过马路》等。
《钢琴块2》近一年在美国IOS下载排名休闲类游戏出海之所以形成出海数量规模,一是因为玩法简单,用户学习成本低,游戏可以充分利用了玩家的碎片时间,致使受众广,而且一般不存在文化壁垒。二是休闲游戏对硬件设备要较低,更多是单机或弱联网设计,大幅度的降低了体验门槛,在一些新兴市场这一点尤其重要。
三、值得期待出海游戏类型
1、独立游戏出海趋势
目前国内独立游戏市场主要以引入为主,自主研发的优质独立游戏数量有限,但随着各大厂商对独立游戏的资源扶持,行业内涌现出越来越多的独立游戏团队,优质的国产独立游戏数量也有所上升。近几年也有不少优质的出海代表作,如《火柴人联盟》、《永不言弃》、《超级幻影猫》等等。今年OneSky在与独立游戏合作方面也出现小幅增长,未来随着精品独立游戏的数量持续增加,出海的需求亦会日渐增长。
2、二次元产品出海趋势不显
受《阴阳师》爆红的影响,国产二次元游戏市场此前出现了一股小热潮,但实际就目前来看,二次元的出海需求并未出现较高的增幅,一方面是因为二次元海外发布市场有限,主要集中在亚洲地区;另外一方面就是国产二次元精品原创大作并不多,如《阴阳师》、《崩坏学园》系列之类的优质产品仍较少见。
《崩坏3》近三个月在日本IOS畅销排名随着二次文化圈层文化影响力扩大,未来二次元游戏也是备受期待的细分领域。根据伽马数据发布的《年二次元移动游戏价值分析报告》显示,当前二次元移动游戏的市场规模、增长潜力都表现出了更为乐观的前景,并且今年预计将达到.8亿元的市场规模。
3、MOBA类游戏
由于《DOTA2》、《英雄联盟》的原因,MOBA类游戏在全球范围有着广泛的用户认知。但一款成功的MOBA类游戏对同时在线用户数基数要求十分高,该细分领域难以形成百花齐放的局面,如国内的MOBA类游戏《王者荣耀》,截止年5月王者荣耀用户规模超过2亿人,在国内它早已形成一夫当关万夫莫开之势,许多开发厂商也自觉的绕开该类型游戏。国内手游市场MOBA游戏难以突围,不过海外市场仍然有机会,目前海外不少国家地区仍未形成该细分市场的“爆款之作”,因此,国产MOBA类游戏的出海表现依旧十分值得期待。
结语
国产游戏出海已成必然趋势,人口红利消失直接导致买量成本不断上涨,甚至还会带来一些行业恶性竞争事件,影响游戏的正常运营,而海外市场虽然竞争激烈,但在一些新兴市场,仍有一些游戏类型市场可待挖掘。根据产业报告所显示的中国自主研发产品在海外实际销售收入情况看,近两年在海外市场的游戏收入处于高速增长阶段,可预期的是,接下来还将有很长时间处于增长态势。
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