来源:新浪财经
北京时间3月24日,猎豹移动(代码:CMCM)发布年Q4及全年财报。猎豹移动年实现总收入35.88亿元,其中工具应用收入15.73亿元,同比下降49.6%;移动娱乐业务收入达18.72亿元,同比增长5.2%,其中手机游戏收入为11.73亿元,同比增长26.8%;AI等业务收入达1.43亿元,同比增长72%;并且通过严格的成本管理与控制,年Q4猎豹移动总成本费用下降36%,至8.15亿元。
年初猎豹移动提出由移动互联网战略升级至以AI驱动的产业互联网,目前已迎来重大进展,猎豹移动携手猎户星空打造的智能服务机器人服务人次已突破1.5亿,并且推出包括智能机器人公共服务、智能机器人疫情防控、AiM商场机器人大屏网络等八大解决方案,落地20余行业场景。
猎豹移动董事长兼CEO傅盛表示:“在过去几年里,猎豹移动打造了一支强大的队伍,构建了强劲的资产负债表,也成功完成了多次商业转型,未来猎豹移动将继续大力发展AI业务,为公司构建长期增长引擎。”
AI等业务收入增长72%总服务人次破1.5亿
凭借垂直一体化的全链条AI能力,猎豹移动携猎户星空打造的智能服务机器人,在“年北京冬奥服务型机器人创新产品测评比选大赛”首轮11款入选机器人的名单中,独占4席,这也意味着其AI业务有望打开国际体育赛事的巨大市场。
这些智能服务机器人之所以能够在北京冬奥服务型机器人测评大赛中胜出,正是在广泛的落地应用过程中实现了“真有用”。数据显示,猎豹移动携手猎户星空打造的智能服务机器人服务人次已超1.5亿,日均语音交互频次超万次,并有超台机器人值守超千家客户,成为行业服务规模领先的智能服务机器人公司。
工具游戏业务回归国内多款手游取得国内版号
年得益于《砖块消消消》等轻游戏矩阵的优异表现,猎豹移动互联网娱乐业务实现收入18.72亿元,同比增长5.2%,其中手机游戏持续爆发,收入增长至11.73亿元,涨幅26.8%。据了解,目前包括《钢琴块2》、《滚动的天空》、《跳舞的线》以及《砖块消消消》在内的多款旗舰超级休闲游戏已取得了国内游戏版号。
在工具应用上,受工具行业大环境及海外第三方机构不实报道影响,年工具应用收入为15.73亿元,同比下降49.6%。未来工具业务会将业务重心转至国内,由此前的纯广告模式逐渐转型至会员付费与广告相结合的模式。年开始,通过提升用户体验和减少部分应用内广告,工具、游戏产品的DAU、用户使用时长、用户留存率均有了显著提升。比如,年3月PC端金山毒霸的付费用户数较年12月上升了约60%。
严控成本费用Q4总成本费用下降36%
年Q4猎豹移动总成本费用同比下降36%,至8.15亿元,主要系降低工具业务成本及剥离LiveMe所致。其中,因减少了工具及相关服务业务的推广活动,Q4猎豹移动营销及市场推广费用同比下降40.7%,至3.44亿元;研发费用同比下降19.7%,至1.54亿元。
对此,傅盛表示,接下来公司将继续严控海外业务的成本费用,精简海外业务运营,以帮助改善经营亏损,同时公司也将重新回归国内移动互联网市场,把猎豹移动的移动工具和超级休闲游戏带回国内,在未来几个季度内,为公司构建稳健的中期增长引擎。
近50亿元储备为AI战略提供有力支撑
猎豹移动充足的资金储备将成为AI战略的有力保障。
数据显示,截至年12月31日,猎豹移动拥有现金、现金等价物及短期投资23.5亿元(3.38亿美元),以及长期投资25.2亿元(3.62亿美元),这其中包括在市场上知名度颇高的早期投资项目,比如Musical.ly、WiFi万能钥匙、编程猫等。
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